Кали рисует в системе координат
Кошка Кали спрятала рисунок на координатной плоскости. Найдите каждую точку по её координатам, соедините точки линиями, и секретный рисунок появится!
Как играть
- Каждая точка задаётся парой чисел (x; y). Начните от начала координат (0; 0), пройдите по горизонтали до x (вправо, если x положительное, и влево, если отрицательное), затем вверх или вниз до y.
- Нажмите на первую точку линии 1, затем на следующую точку: между ними появится линия. Продолжайте точка за точкой. Жёлтая точка в списке — следующая.
- Если следующая линия начинается в другом месте, сначала нажмите Закончить линию.
- Отменить убирает последнюю нарисованную линию. Линии можно рисовать в любом порядке и с любого конца.
- Когда рисунок готов, нажмите Проверить. Пройденный уровень можно сыграть снова, чтобы получить больше звёзд.
Координаты точки
Каждая точка координатной плоскости задаётся упорядоченной парой чисел (x; y) — её координатами. Первое число x — абсцисса: оно показывает, на сколько сдвинуться вдоль горизонтальной оси Ox — вправо, если число положительное, и влево, если отрицательное. Второе число y — ордината: оно показывает, на сколько подняться вверх (если число положительное) или опуститься вниз (если отрицательное).
Порядок важен: (2; 5) — это 2 вправо и 5 вверх, а (5; 2) — 5 вправо и 2 вверх, то есть другая точка. У точек на осях одна координата равна нулю: (4; 0) лежит на оси Ox, а (0; −3) — на оси Oy. Оси пересекаются в начале координат (0; 0) и делят плоскость на четыре координатные четверти.
|
|

Меню

Координатная плоскость