Графические построения Декарта и Ферма (чертежи) основаны на со-ОТНОШЕНИЯХ отрезков ПРЯМОЙ линии и отрезков ДУГИ.
При этом Ферма исследует только 1/4 часть ЗАМКНУТОЙ "дуги" и сравнивает соотношения ПРОЕКЦИЙ на прямую линию, ограниченную двумя точками на этой прямой. Оси координат (Х - Y - Z ) при этом пересекаются под ПРЯМЫМ УГЛОМ, который как бы ЗАДАН системой координат Декарата, а все дуги и окружности проведены циркулем НА ПЛОСКОЙ ПОВЕРХНОСТИ.
Известно, что угол, образованный двумя хордами и диаметром этой же окружности так же является ПРЯМЫМ УГЛОМ!
Это было известно ещё до Пифагора и Евклида.
Т.н. "египетский треугольник" со сторонами кратными 3 - 4 - 5 - это всегда ПРЯМОУГОЛЬНЫЙ треугольник. Но если гипотенуза этого треугольника является ДИАМЕТРОМ = 5, то любые другие две стороны (как хорды этой же окружности) уже не будут иметь КРАТНЫЕ (целочисленные ) отношения к этому "модулю" = D.
А фрактальное подобие "обеспечивает" не прямоугольный, а РАВНОСТОРОННИЙ треугольник, который делится на 4 равных треугольника - бесконечное число РАЗ.
НО!!!
На такое "фрактальное" дробление треугольника способен только треугольник на ПЛОСКОЙ поверхности (2D). Ферма тоже показывает свои построения на плоскости XY координат Декарта. Но для такого же дробления на поверхности СФЕРЫ нужно использовать уже другие построения, основанные на методах сферической триангуляции.
Ещё сложнее такие построения выполнять в трёхмерном пространстве, если так же опираться на декартовы плоскости координат. Об этом уже давно "догадались" даже многие НЕматематики, например , известный на этом форуме Григорий Иванович Пивень, предлагающий в качестве "универсального измерителя" некий "конусный радиус Пивня".
Но ПОКАЗАТЬ его на чертежах он тоже не имеет "технических возможностей".
А вот если ИЗМЕНИТЬ направление осей координат Декарта, то достаточно всего 4 "направлений" - от центра сферы в разные стороны под углом 120 градусов, то тогда МОЖНО на поверхности сферы построить 4 выпуклых треугольника. На плоской поверхности такой треугольник можно вычертить без линейки - одним радиусом циркуля, последовательно отсекая ТРИ равных дуги.
Если вырезать такой треугольник из ткани, то можно даже сшить такой "мягкий мячик" из этих 4 треугольников разного цвета. При этом КАЖДЫЙ из этих треугольников будет соединяться (граничить) с ТРЕМЯ другими такими же треугольниками. И далее - увеличивая КРАТНО радиус, которым вычерчен исходный шаблон (выпуклый треугольник), можно построить следующую по величине сферу, площадь которой будет КРАТНА площади предыдущей сферы.
Очевидно, что "про это" догадался и Григорий Иванович, как бы МЫСЛЕННО соединив вершины всех этих увеличивающихся треугольников своим "конусным радиусом Пивня".
Такие построения "в натуре" уже применяются в Архитектуре т.н. КУПОЛЬНЫХ сооружений.
Купол (3D) в отличие от сферы (2D) имеет ДВЕ поверхности - наружную и внутреннюю, площади у которых НЕ РАВНЫ. А ОБЪЁМ между поверхностями купола вполне МАТЕРИАЛЕН и задаётся толщиной купола, то есть РАССТОЯНИЕМ МЕЖДУ внутренней и наружной поверхностью купола!
Вот этот ОБЪЁМ и называется (по Пуанкаре) - трёхМЕРНОЙ СФЕРОЙ (3D).
Если 3D-сферу "представить устно", то это "ШАР с пустотой внутри". Но при этом измеряется не объём пустоты ВНУТРИ ШАРА, а объём МАТЕРИАЛА из которого состоит этот шар! И не только шар, но даже какое-то ОБЛАКО неопределённой формы, что и доказал Григорий Перельман "чисто математически"... но тоже не смог "изобразить графически", то есть циркулем и линейкой...