Регистрирайте сеРегистрирайте се

Малко математически модели


 
   Форум за математика Форуми -> Математиката и ежедневието
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
name01
Фен на форума


Регистриран на: 11 May 2007
Мнения: 500

Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3
гласове: 5

МнениеПуснато на: Mon Jun 18, 2007 5:08 pm    Заглавие: Малко математически модели

Ако някой се интересува от 3Д моделиране следните примери са доста добри.
всичките са от галерията на maxwellrender, продукт на Next limit.












тук още http://maxwellrender.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Реклама







Пуснато на:     Заглавие: Реклама

Върнете се в началото
DevilFighter
Фен на форума


Регистриран на: 30 Jan 2007
Мнения: 507
Местожителство: Пазарджик
Репутация: 49Репутация: 49Репутация: 49Репутация: 49Репутация: 49
гласове: 5

МнениеПуснато на: Mon Jun 18, 2007 6:38 pm    Заглавие:

КРАСОТА !!! Very Happy
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
name01
Фен на форума


Регистриран на: 11 May 2007
Мнения: 500

Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3
гласове: 5

МнениеПуснато на: Tue Jun 19, 2007 5:03 am    Заглавие:

Тук резултата е толкова добър не само заради математическия модел, а и самия
алгоритъм по който смятат съвременните рендер енджини се базира на математически, формули излиза че един вид всеки пиксел от тази картина е резултат от изчисление, а не от чисто човешка намеса.

Ще е интересно за някои да знаят, че България пак е на челна позиция в това отношение.
V-ray - е може би най-широко използвания рендер енджин в сферата на 3D-визуализациите, като съотношение точност/качество/бързина за момента няма нищо по-добро, знае се че голяма част от тази програма е дело на българи: - CHAOS GROUP

Ако искате да се вкарате още по-дълбоко идват и реалните физически симулации от сорта на Real Flow, или така наречениете particle енджини. Напълно точно симулират флуиди, базирайки се на изчисления ето малко красноречиви примери:

http://gameplanets.blogspot.com/2007/06/physics-simulations.html

Ако компютрите успеят да ндскочат значително сегашния си капацитет не би било проблем да се симулира една образно казана "Матрица" просто въпрос на сметки така да се каже.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
steliyan
Редовен


Регистриран на: 25 Oct 2006
Мнения: 100

Репутация: 22.2Репутация: 22.2
гласове: 2

МнениеПуснато на: Tue Jun 19, 2007 8:37 am    Заглавие:

Това фрактали ли са?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
name01
Фен на форума


Регистриран на: 11 May 2007
Мнения: 500

Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3Репутация: 40.3
гласове: 5

МнениеПуснато на: Tue Jun 19, 2007 8:47 am    Заглавие:

По скоро не. Това са сложни геометрични тела, може и да те изпъжа не съм сигурен,
но мисля че се задават като повърхности изградени от вертекси със различни координати който се получават от тригонометрични функции и накрая се стига до затворен цикъл.
Може и да са NURBS повърхнини, което е по-вероятно.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
maia
Редовен


Регистриран на: 24 Jun 2006
Мнения: 148
Местожителство: Sofia
Репутация: 28.4Репутация: 28.4Репутация: 28.4
гласове: 2

МнениеПуснато на: Tue Jun 19, 2007 9:19 am    Заглавие:

Това спам ли е или вирус?????
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
   Форум за математика Форуми -> Математиката и ежедневието Часовете са според зоната GMT + 2 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети
Може да прикачвате файлове
Може да сваляте файлове от този форум
Copyright © 2005-2021 math10.com.