Регистрирайте сеРегистрирайте се

Ъгли


 
   Форум за математика Форуми -> Геометрия
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
NoThanks
Гост






МнениеПуснато на: Thu Jun 25, 2009 11:28 pm    Заглавие: Ъгли

Нека ъглите на триъгълник [tex]A_{1}B_{1}C_{1}[/tex] са [tex]\alpha ; \beta ; \gamma[/tex]. Нека триъгълник [tex]A_{2}B_{2}C_{2}[/tex] е триъгълникът, образуван от допирните точки на вписаната в [tex]A_{1}B_{1}C_{1}[/tex] окръжност със страните на триъгълника. Нека [tex]A_{3}B_{3}C_{3}[/tex] е триъгълникът образуван от допирните точки на вписаната в [tex]A_{2}B_{2}C_{2}[/tex] окръжност със страните на 3ъгълника и т.н. Да се намерят ъглите на триъгълника [tex]A_{n+1}B_{n+1}C_{n+1}[/tex]
Реклама







Пуснато на:     Заглавие: Реклама

martosss
VIP Gold


Регистриран на: 17 Mar 2007
Мнения: 3937
Местожителство: Somewhere over the rainbow
Репутация: 424.2Репутация: 424.2
гласове: 213

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 1:57 pm    Заглавие:

оф тия ъгли трябва някаква зависимост да се открие между тях и с индукция да се направи, ама тази зависимост още не мога да я измисля Sad
ганка симеонова
SUPER VIP


Регистриран на: 10 Jan 2008
Мнения: 5985
Местожителство: софия
Репутация: 618.5Репутация: 618.5Репутация: 618.5
гласове: 298

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 5:25 pm    Заглавие:

[tex]\angle A_{n+1}=\frac{2^{n-1}-2^{n-2}+2^{n-3}+...+(-1)^{(n-1)}}{ 2^{n-1}}.90^\circ +(-1)^{n}\frac{\alpha }{2^n } [/tex] Embarassed

Всъщност, като се вгледах, числителят на първата дроб е сума на геометрична прогресия на n члена, с [tex]a_1=2^{n-1}; q=-\frac{1}{ 2} [/tex] и може да се преобразува с формулата за сума.
martin.nikolov
Напреднал


Регистриран на: 22 Apr 2009
Мнения: 489

Репутация: 35.5Репутация: 35.5Репутация: 35.5Репутация: 35.5
гласове: 21

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 5:39 pm    Заглавие:

ганка симеонова написа:
[tex]\angle A_{n+1}=\frac{2^{n-1}-2^{n-2}+2^{n-3}+...+(-1)^{(n-1)}}{ 2^{n-1}}.90^\circ +(-1)^{n}\frac{\alpha }{2^n } [/tex] Embarassed

Всъщност, като се вгледах, числителят на първата дроб е сума на геометрична прогресия на n члена, с [tex]a_1=2^{n-1}; q=-\frac{1}{ 2} [/tex] и може да се преобразува с формулата за сума.


Това не ми изглежда добре. Аз като смятам първите няколко стъпки получавам, че за виси от трите ъгъла не само от алфа.

Сори, схаванх го.
ганка симеонова
SUPER VIP


Регистриран на: 10 Jan 2008
Мнения: 5985
Местожителство: софия
Репутация: 618.5Репутация: 618.5Репутация: 618.5
гласове: 298

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 5:42 pm    Заглавие:

Всеки ъгъл зависи само от един Embarassed , но може да съм оплескала някъде нещо.
martin.nikolov
Напреднал


Регистриран на: 22 Apr 2009
Мнения: 489

Репутация: 35.5Репутация: 35.5Репутация: 35.5Репутация: 35.5
гласове: 21

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 5:44 pm    Заглавие:

ганка симеонова написа:
Всеки ъгъл зависи само от един Embarassed , но може да съм оплескала някъде нещо.


Да така е. Аз забравих че сумата им е 180 градуса.
martosss
VIP Gold


Регистриран на: 17 Mar 2007
Мнения: 3937
Местожителство: Somewhere over the rainbow
Репутация: 424.2Репутация: 424.2
гласове: 213

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 6:15 pm    Заглавие:

би трябвало да е [tex]\angle B_{n+1}A_{n+1}C_{n+1}=60^\circ+(-2)^{-n}(\alp-30^\circ )[/tex] и другите аналогично.
NoThanks
Гост






МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 6:23 pm    Заглавие:

По принцип нямам официално решение, но лично аз получавам за ъгъла на мартос [tex](-\frac{1}{2})^n(\alpha-60) + 60[/tex] тоест същото само, че с 60 вместо 30 Rolling Eyes Иначе има съвсем дупарски начин, без почти никакви преобразувания & stuff Razz
ганка симеонова
SUPER VIP


Регистриран на: 10 Jan 2008
Мнения: 5985
Местожителство: софия
Репутация: 618.5Репутация: 618.5Репутация: 618.5
гласове: 298

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:06 pm    Заглавие:

NoThanks написа:
По принцип нямам официално решение, но лично аз получавам за ъгъла на мартос [tex](-\frac{1}{2})^n(\alpha-60) + 60[/tex] тоест същото само, че с 60 вместо 30 Rolling Eyes Иначе има съвсем дупарски начин, без почти никакви преобразувания & stuff Razz

Момчета, я напишете как го получавате Smile
Наистина, ще е добре.
ганка симеонова
SUPER VIP


Регистриран на: 10 Jan 2008
Мнения: 5985
Местожителство: софия
Репутация: 618.5Репутация: 618.5Репутация: 618.5
гласове: 298

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:20 pm    Заглавие:

martosss написа:
би трябвало да е [tex]\angle B_{n+1}A_{n+1}C_{n+1}=60^\circ+(-2)^{-n}(\alp-30^\circ )[/tex] и другите аналогично.

Март, при [tex]n=1=>\angle A_2=90^\circ -\frac{\alpha }{ 2} [/tex], а според формулата ти излиза:
[tex]\angle A_1=60^\circ -\frac{1}{2 } (\alpha -30^\circ )=\frac{150^\circ-\alpha }{ 2} [/tex]?
NoThanks
Гост






МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:24 pm    Заглавие:

Взимаме първия триъгълник. Неговите ъгли са: [tex]\alpha \; ; \beta \; ; \gamma[/tex] Взимаме втория триъгълник. Неговите ъгли са: [tex]90-\frac{\alpha}{2} \; ; 90-\frac{\beta}{2} \; ; \frac{\alpha+\beta}{2}[/tex]
Взимаме третия триъгълник. Неговите ъгли са: [tex]45+\frac{\beta}{4}\; ; 90-\frac{\alpha+\beta}{4} \; ; 45+\frac{\alpha}{4}[/tex]. Разглеждаме [tex]\alpha[/tex] и [tex]90-\frac{\alpha}{2}[/tex]. От тук все едно имаме [tex]a_{1}=\alpha \; a_{2}=90-\frac{\alpha}{2}=d-q \alpha \Rightarrow d=90 \; q = -\frac{1}{2}[/tex]. От тук изказваме предположението, ъглите образуват аритметико-геометрична прогресия. Остава да проверим [tex]a_{3} = qa_{2}+d[/tex]. След заместване на [tex]a_{2}[/tex] и [tex]a_{3}=45+\frac{\alpha}{4}[/tex]. Излиза, че е вярно. Тогава редицата действително е аритметико - геометрична прогресия и имаме [tex]a_{n+1}=q^n(a_{1} + \frac{d}{q-1}) + \frac{d}{1-q}[/tex] с [tex]q=-\frac{1}{2} ; a_{1}=\alpha[/tex]. [tex]d=90[/tex] Razz


Последната промяна е направена от NoThanks на Fri Jun 26, 2009 7:26 pm; мнението е било променяно общо 2 пъти
ганка симеонова
SUPER VIP


Регистриран на: 10 Jan 2008
Мнения: 5985
Местожителство: софия
Репутация: 618.5Репутация: 618.5Репутация: 618.5
гласове: 298

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:25 pm    Заглавие:

NoThanks написа:
По принцип нямам официално решение, но лично аз получавам за ъгъла на мартос [tex](-\frac{1}{2})^n(\alpha-60) + 60[/tex] тоест същото само, че с 60 вместо 30 Rolling Eyes Иначе има съвсем дупарски начин, без почти никакви преобразувания & stuff Razz

Сметни, според формулата ти, за n=2 Rolling Eyes
NoThanks
Гост






МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:33 pm    Заглавие:

ганка симеонова написа:
NoThanks написа:
По принцип нямам официално решение, но лично аз получавам за ъгъла на мартос [tex](-\frac{1}{2})^n(\alpha-60) + 60[/tex] тоест същото само, че с 60 вместо 30 Rolling Eyes Иначе има съвсем дупарски начин, без почти никакви преобразувания & stuff Razz

Сметни, според формулата ти, за n=2 Rolling Eyes

Абсолютно вярно е за n=2 Confused
martosss
VIP Gold


Регистриран на: 17 Mar 2007
Мнения: 3937
Местожителство: Somewhere over the rainbow
Репутация: 424.2Репутация: 424.2
гласове: 213

МнениеПуснато на: Fri Jun 26, 2009 7:44 pm    Заглавие:

явно тази геом. прогресия съм и оплескал сумата Embarassed Отговорът на No Thanks би трябвалода е верен Wink
Покажи мнения от преди:   
   Форум за математика Форуми -> Геометрия Часовете са според зоната GMT + 2 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Copyright © 2005-2026 math10.com.