Всем привет. Создаю 2d игру с видом сверху. Шутер в реальном времени. Начал создавать свой движок. Но понял, что мне очень не хватает знаний в геометрии. Особенно когда дошел до коллизии объектов и его разрешении.
Работа уже проделана не маленькая. Отступать - жалко. Изучать самому геометрию так глубоко - наверное ближе к "не реально")
Вопросов на самом деле много по этому не хочу создавать тему за темой на форумах, а найти человека шарящего в этом. (координатная плоскость, сетка, повороты объектов, поиск их на сетке и всё в этом духе).
Того, кто согласился бы помочь советами, формулами, знаниями. Материальную благодарность гарантирую в зависимости от продуктивности сотрудничества)
Для связи со мной можете использовать скайп Kaktus4441. Большей информации я здесь дать не могу.
Спасибо за внимание)